Der erste Wurf in einer Runde Craps wird dem Come out-Wurf bezeichnet.
Wenn die Würfel insgesamt 4, 5, 6, 8, wird 9 oder 10 dann der Punkt
eingerichtet. Insgesamt 2, 3, 7, 11 oder 12 auf dem Come out-Wurf endet
auf der anderen Seite sofort die Runde. Wenn der Punkt festgelegt worden
ist, wird eine "ON" schwarzen Punkt in der Punkt gebracht werden.
Nachdem der Point gewürfelt wird werden die Würfel zurückgesetzt werden,
bis der gleichen Stelle wieder zurückgesetzt wird kontinuierlich oder
eine 7.
Übergeben Sie Line-Einsätze.
Die Pass Line-Wette wird auf die Pass-Zeile vor dem Come out-Wurf
platziert. Wenn Sie eine 7 oder 11 roll, Sie gewinnen, und die Runde
erfolgt. Wenn Sie eine 2, 3 oder 12 roll, es ist Craps, und Sie
verlieren. Jede andere Zahl (4, 5, 6, 7, 8, 9 oder 10) wird der Punkt.
Sie gewinnen die Pass-Zeile setzen, wenn der Punkt vor der 7 gewürfelt
wird. Wenn eine 7 vor der Point gewürfelt wird, verlieren Sie die Pass
Line-Wette. Eine gewinnende Pass Line-Wette zahlt sogar Geld (1-1).
Nicht Pass Line-Einsätze.
A keine Zeile ist das Gegenteil eines Pass Line-Wette und befindet sich
auf dem Tisch in die "Don 'T Pass Bar" vor dem Come out-Wurf wetten
übergeben. In einer Zeile übergeben Wetten, sind Sie Wetten, dass der
Shooter 7 roll wird, bevor er den "Point". Sie gewinnen auf dem Come
out-Wurf, wenn Sie Craps (2 oder 3) roll und auf anderen Roll, wenn es 7
ist. Wenn der Come out-Wurf 12, ist eine Zeile übergeben Wette wird an
den Spieler in einem Push zurückgegeben. Sie verlieren auf dem Come out-Wurf,
wenn es entweder 7 oder 11 ist und auf anderen Roll, wenn es der Punkt
ist.
Eine ausgezeichnete nicht übergeben Line Wette zahlt Ihnen sogar Geld
(1-1).
Wetten kommen.
Platzieren Sie eine Come Wette, setzen Sie Ihre Jetons in das
Kontrollkästchen Come. Sie sogar Geld gewinnen, wenn der nächste Wurf
entweder eine 7 oder 11 ist. Sie verlieren, wenn der nächste Wurf Craps
(2, 3 oder 12) ist. Wenn der Shooter eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 rollt,
dann diese Zahl der Come wird Point und dem Come Einsatz wird von der
"COME"-Bar verschoben, in das Feld entsprechend dem Come zeigen. Wenn
der Shooter beim Come würfelt zeigen erneut bevor er eine 7, Sie die
Wette gewinnen. Wenn zuerst eine 7 gewürfelt wird, verlieren Sie die
Wette. Der Come Wette, zahlt Ihnen sogar Geld (1-1).
Don ' t Come-Einsätze.
A nicht kommen Wette ist das Gegenteil von dem eine Come Wette. Es wird
nach dem Come out-Wurf in die "Don 'T Come Bar" auf dem Tisch platziert.
Wenn der Shooter eine 3 oder 2, setzt die Wette gewinnt kommen nicht.
Wenn der Shooter eine 7 oder 11, setzt die Wette kommen nicht verliert.
Wenn der Shooter eine 12 würfelt, wird die Wette auf den Player in einem
Push zurückgegeben werden. Wenn die Roll eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist,
diese Zahl wird die "nicht kommen Punkt," und die nicht kommen Wette
wird von die "Don 'T Come Bar" auf die Bar in der oberen linken Ecke des
zu entsprechenden Feld verschoben der nicht kommen Punkt. Einmal die
nicht kommen "Point" festgelegt ist, nicht kommen Wetten Sieg sogar Geld
(1 zu 1) Wenn eine 7 gewürfelt wird, und Sie verlieren, wenn der nicht
kommen Point gewürfelt wird.
Odds-Einsätze.
Ein Odds-Einsatz ist eine backup Wette auf einen Pass, nicht übergeben,
kommen und nicht kommen Wette. Ihre maximale Wette ist dreimal ihren
ursprünglichen Einsatz. Übergeben von Quoten und kommen Odds Pay 2 zu 1
auf ein roll von 4 oder 10, 3, 2 auf ein roll der 5 und 9 und 6 bis 5
auf ein roll der 6 und 8. Übergeben Sie Odds Zahlen 1 bis 2 auf ein roll
von 4 oder 10, 2 bis 3 auf ein roll der 5 und 9, 5 bis 6 auf ein roll
der 6 und 8. Im Gegensatz zu den ursprünglichen Pass nicht übergeben,
kommen, nicht Wetten kommen, und nicht aufgelösten Odds-Einsätze können
aus der Tabelle entfernt werden, während der Wiedergabe.
Übergeben Sie Line Odds-Einsätze.
Platzieren Sie eine Pass Line Odds-Wette, indem Sie auf dem Tisch
außerhalb der "PASS LINE"-Bar, unter ihrer ursprünglichen Pass Line-Wette
klicken. Eine gewinnende Pass Line Odds-Wette zahlt true Odds: 2 zu 1
auf ein roll von 4 "oder „" 10 ", „" 3: 2 auf ein roll von 5 oder 9 "und
„" 6 bis 5 auf ein roll von 6 oder 8.
Nicht Pass Line Odds-Einsätze.
Platzieren einer Zeile Odds Einsatz durch Klicken auf der rechten Seite
des ihren ursprünglichen Einsatz in die "Don 'T Pass Bar", genau auf das
Bild 6 x 6 Würfel übergeben. Eine ausgezeichnete nicht Line Odds Einsatz
zahlt true Odds übergeben: 1 bis 2 auf ein roll von 4 oder 10, 2 bis 3
auf ein roll von 5 oder 9 und 5 bis 6 auf ein roll von 6 oder 8.
Kommen und Don ' T Come Odds-Einsätze.
Kommen Sie und kommen Sie nicht Odds Einsätze werden unterhalb der Come
platziert und nicht Wetten, kommen, nachdem Sie in der Point Feld
verschoben wurden.
Eine gewinnende Come Wette Odds zahlt: 2 zu 1 auf ein roll von 4 oder
10, 3, 2 auf ein roll von 5 oder 9 und 6 bis 5 auf einen Wurf von 6 oder
8.A mit mehreren Awards ausgezeichneten nicht kommen Wette Odds zahlt: 1
bis 2 auf ein roll von 4 oder 10, 2 bis 3 auf ein roll von 5 oder 9 und
5 bis 6 auf ein roll von 6 oder 8.
Feld Wetten.
Ein Feld Einsatz Wetten, dass der nächste Wurf eine 2, 3, 4, 9, 10, 11
oder 12 sein wird. Um eine Feld-Wette zu platzieren, setzen Sie Ihre
Jetons in der Field-Leiste. Wenn der Shooter eine 2 oder 12 würfelt,
erhalten Sie doppelte ihren ursprünglichen Einsatz (2: 1) bezahlt. Wenn
eine 3, 4, 9, 10 oder 11 tritt auf, Sie sogar Geld (1-1) bezahlt. Wenn
eine 5, 6, 7 oder 8 gewürfelt wird, verlieren Sie die Wette. |